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第五人格卡尔天赋怎么点

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第五人格卡尔天赋怎么点

卡尔的天赋加点方法是火中取栗+1、绝处逢生+1、反面榜样+3、膝跳反应+3、破窗理论+1、强迫症+1、寒意+1、硬汉+1、不安+1、云中漫步+3、蹲行+1、暗无踪迹+1。适配卡尔的角色,先知的适配度最高,因为先知拥有役鸟状态,可以保护归来的角色,救了其他角色之后,卡尔对角色完成入殓即可。入殓师伊索卡尔,游戏《第五人格》中的角色,属于求生者。生死之间,皆是肃穆。他不仅颜值惊人,还能凭借强大的入殓技能,帮助队友附容返生。

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穿甲流 卡尔那个女警怎么点天赋

卡尔20级天赋,对面每个英雄脚下出现一个可见的天火,90秒CD,双方的人都可以看到这个天火,可以用来像宙斯大一样开视野,也可以团战打乱阵型或者配合己方大控打伤害用

第五人格角色天赋加点攻略

第五人格是网易推出的自研3D视角非对称对抗竞技游戏,游戏中每个角色都会有自己独特的技能,但如果你能进行天赋加点就能加强角色技能,为了让玩家们快速了解,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

第五人格角色天赋加点

攻略,玩家们一起来看看吧。

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第五人格角色图鉴大全

求生者天赋加点

要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。

雇佣兵天赋加点

勇气这里我们推荐加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境】、【巨力】、【求生意志】。

这里我们放弃了最后的跳窗户加成,因为cd的时间太长了。不如巨力的效果好一些。

冷静这里加【硬汉】、【不安】、【低调】、【云中漫步】。

医生天赋加点

在友善这边推荐加【吊桥相应】、【避难所*3】、【医者*3】

这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。

勇气这里我们推荐加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【反面榜样*3】、【巨力*3】

这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。

执着这里可以点【开箱子】、【回光返照】。

冒险家天赋加点

首先执着这里【开箱子】、【回光返照】、【逃逸】、【分心】、【执着】、【霍桑效应】都点好。

这里主要就是为了开电机更快一点,这样才容易逃跑。

然后就是冷静了,直接点到初【寒意】,其余的天赋看自己的需求。最好能勇气哪里也点出【膝跳反射】

监管者

我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

蜘蛛天赋加点

监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里深空高玩天赋加点推荐狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果

灰烬天赋加点

可以向挽留方面点,点出嘲弄,拘禁狂,残暴等,在可以往右边的天赋点,点上群乌鸦,这个往往能带来一点惊喜,并对一些新人,特别好用(偷笑),一刀斩点出来后,会有一定留人能力,增加运气不好时的机会。

第5人格求生者天赋加点技巧有哪些分享

第5人格求生者天赋,第5人格求生者天赋怎么加点

第5人格求生者怎么玩?求生者天赋怎么加点呢?因此,深空游戏特别整理了第5人格求生者天赋加点技巧攻略,喜欢的小伙伴不要错过哦!

第五人格求生者天赋加点技巧攻略:

【天赋加点一】

【玩法攻略一】

溜屠夫有时候最后还是要被砍死,但能给队友争取很长时间。先把右下角的

寒意

点出来,这样就可以扩大警告范围,既然要溜屠夫那就要点满左下角的

巨力

可以提高监管者被眩晕的时间,这是自身逃脱用的。另外要救人就要把左边的

反面榜样点满,当有队友被挂在处刑架上可以提高自身的移动速度,最后剩下的点就左上角的分支,提升蹲地移速与减少脚印留下时间,更好逃脱。

【天赋加点二】

【玩法攻略二】

如果是要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的

巨力

要点满,右上角的

假死

掩耳盗铃

也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。

第五人格天赋怎样加点

1、救人位加点中两套终极天赋【化险为夷】和【回光返照】都是必点的,【绝处逢生】和【火中取栗】也是必点的。

  2、佣兵有护腕所以自保能力不弱,并且有【战争后遗症】的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以可以点出【不屈不挠】和【避难所】加快自愈速度~【避难所】前面的悄无声息在救人的时候能帮助消去脚印。

  3、空军自保能力比较弱,而且最好尽量留到救人的时候用,所以可以点出【膝跳反射】,增加自身的溜鬼能力。也可以只点出一层【膝跳反射】,然后点出一点的【不屈不挠】。

第五人格监管者天赋点如何配置

第五人格监管者天赋怎么加点?第五人格120天赋点改版后,监管者的天赋变动了不少,还删除了厄运,本次小编就为大家带来第五人格最新改版后监管者天赋加点攻略。

第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,监管者的天赋改动很多,其中最大的改动就是把终极天赋中的【通缉】改为【底牌】,取消了【厄运震慑】,其他的改动详情具体看图片。监管者的天赋上限同样变为120点,但是不能同时点通3条终极天赋。

注:此天赋加点篇以现有调整后角色技能为准进行推荐。

监管者天赋调整

1、【后知后觉】替换为新天赋—【无人生还】:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

2、【窥伺】替换为新天赋—【困兽之斗】:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

3、【恶犬】替换为天赋—【通缉】:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

4、【群鸦】替换为新天赋—【狩猎本能】:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

5、【厄运震慑】替换为新天赋—【枯萎】:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

6、【通缉】替换为新天赋—【底牌】:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

7、【以牙还牙】替换为新天赋—【猫鼠游戏】:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

8、【狂欢】天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

9、【幽闭恐惧】天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

10、优化了【好客之道】天赋的文案说明。

【底牌】能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用【底牌】,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

这样,我们前期不需要【禁闭空间】也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的【破坏欲】。所以现在对于终极天赋的选择,比起【禁闭空间】个人更加推荐【底牌】。

【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】

适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克

约瑟夫、蜘蛛、宿伞带”闪现“,快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以”闪现“可以”窥视者“;爱哭鬼前期可以”闪现“或者”巡视者“。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。

【底牌】+【挽留】+【破坏欲】

适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫

红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。

【底牌】+【张狂】+【破坏欲】

适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼

黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是最好的选择。

【挽留】+【张狂】+【破坏欲】

适用监管者:小丑、孽蜥、厂长

小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣

这类监管者需要依赖【张狂】开出技能,也需要【挽留】进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖【张狂】和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,【破坏欲】也能提供帮助,认为不需要【破坏欲】的小伙伴可以考虑点出【追猎】,同样也是帮助前期抢节奏。

联合狩猎插眼流

最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。

因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上【崩坏】配上”窥视者“可以有效反制他们。【清道夫】能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。

新天赋【无人生还】配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。

第五人格|

第五人格的角色怎样进行天赋加点?

佣兵一般主流都是用来吸引屠夫追击,和救人的,冒险家的玩法很多,可以多方面发展,由于本身可以变小,所以溜屠夫还是很不错的,适合多方面发展,天赋加点建议往增加寒意和羊群效应,医生,主要就是救人,辅助类。为了增加生存力,建议加巨力。

第五人格监管者天赋加点攻略

第五人格是款3D视角非对称对抗竞技游戏,天赋加点能增加技能,很想小伙伴们都不知道这要怎么加?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于第五人格监管者天赋加点攻略,玩家们一起来看看吧。

更多内容点击:第五人格监管者图鉴大全|第五人格技巧攻略大全

监管者天赋

监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

第五人格求生者天赋应该怎么点 第五人格求生者游戏攻略

1、救人天赋。点出左边的双加速,还有寒意,剩下的全点下面的天赋,点出最后的化险为夷,这里可以救队友而且带有霸体效果。救人能力大大提升了,而且他的防御能力也是非常好的,适合单排的时候使用,还有适合所有喜欢要救人的玩家。大部分职业都可以点出这个天赋,作用是非常大的,直接就可以救队友了。

2、逃生天赋。点出左边的双加速,点出右边的强迫症和寒意,剩下的就点出右边的最终天赋,这里可以直接提升逃生能力。回光返照适合最后的时候开发电机救人,只要开门了你就可以站起来,有的屠夫根本没注意,这样就会被你逃脱掉。

3、隐蔽天赋(盲女、园丁)。点出左边的双加速天赋,每个职业都要这样点,再点出上面的隐蔽天赋,从不安、蹲行、隐匿开始点,这里点到最上面有不错的天赋。上面的是有加速效果,而且蹲行的速度提升40%,被乌鸦发现的几率也大大减少了,还有就是不容易被屠夫发现。

4、玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。

第五人格天赋加点攻略 人格怎么加点

天赋加点及人格脉络

巨力:前锋本身的力量就很强,选择巨力可以再度增强前锋的力量,增加监管者的晕眩时间。

云中漫步:前锋冲刺技能使用后有一定的僵直时间,云中漫步可以减少脚印残留,因此减少监管者发现前锋的时间。

建议先加满勇敢方向天赋【破窗理论】【求生意志】【巨力】和【绝处逢生】都很适合前锋,然后可以选择点出执着方向的【寒意】,判断监管者的视野方向。

勇气这里加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【巨力*3】。

基本这样加点可以保证你在面对屠夫的时候有更大的胜算,但是前提是自己不要慌张,不要乱跑。

冷静这里加【硬汉】、【好奇心】、【不安】、【低调】、【冷静】、【寒意】。

这样基本可以察觉到屠夫是否在关注你,让运动员溜屠夫变得比较容易。

其他的加一下【强迫症】和【求生本能】。

第五人格佣兵天赋如何加点比较好

第五人格暑期版本离更新了天赋系统,天赋上线改为120,那么作为救人位的求生者应该怎么点天赋呢?下面一起来看看吧!

第五人格佣兵120天赋加点攻略

开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:

右【回光返照1/1】

下【化险为夷1/1】

左【绝处逢生1/1】

这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)

方案一:爬皇天下第一!

剩余30点的点法是——

上【不屈不挠3/3】

这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。

先说下点满爬皇的意义。

其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。

点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。

此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!

方案二:人人都是救人位!

最后30点天赋,点出——

左【膝跳反射3/3】

这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。

这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。

当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板)。不过过路点出的【反面教材3/3】和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。

第五人格|