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教你如何自訂

遊戲攻略 閱讀(2.36W)

1、開啟Unity,新建一個空工程,Unity介面。

2、在工程中新建一個腳本,腳本可以命名爲“ScreenWHTest”。

3、選中“ScreenWHTest”腳本,雙擊腳本或者右鍵“Open C# Project”,開啟腳本。

4、在開啟的“ScreenWHTest”腳本上進行編輯,首先獲取當前屏幕的寬與高,然後把獲取到的寬與高打印在控制檯console上。

5、腳本編譯正確後,回到Unity介面,在場景中新建一個“GameObject”,並且把腳本“ScreenWHTsest”賦給“GameObject”。

6、可以把屏幕設定成制定大小,執行場景,可以看到控制檯Console上獲取到的屏幕寬與高與設定的一致。

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