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方法
要设计舞台,准备素材!要设计游戏标题、倒计时“3、2、1”、Gameover、地鼠洞
用已经设计好的逻辑,编写舞台的脚本
制作两个不同造型的锤子,让一个锤子不带火花,一个带火花。
编写锤子脚本!
将地鼠导入到舞台
给各“地鼠”设置相同的脚本
一切工作都准备完成之后,就可以点右上角那个小绿旗子,然后就可以测试游戏是否有bug存在,这个软件是美国为启蒙儿童编程制作的,希望也能有效的帮助国人,尤其是下一代
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