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srand函数怎么用|srand函数和rand函数到底如何使用

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1.srand函数和rand函数到底如何使用

在c语言里面,两个函数包含在头文件里面,c++里面,标准库(被包含于中).

srand函数怎么用 srand函数和rand函数到底如何使用

srand函数是随机数发生器的初始化函数。

原型:void srand(unsigned seed);

rand函数用来产生随机数,当然是伪随机数。

原型:int rand(void)

seed的作用:srand函数的作用是根据参数seed,设置一个随机起始点,而rand函数根据这个起始点,产生随机数序列。默认的随机种子为1。如果随机种子一样,rand函数所产生的随机序列也一样。

因此,为使每次程序运行都能产生不同的随机序列,每次都应产生一个不同的种子参数。

2.请举例讲讲vc中srand函数怎么用

先从随机数的原理谈起.

计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成.产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.

srand()产生随机种子.

rand()产生随机数

要保证计算机产生不相同的随机数,应保证它们的随机种子是不一样的.

srand( (unsigned)time( NULL ) );

就是以时间做为随机种子,因为每次你运行的时间总是不一样的.

补充一点是小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,即你取得65535个随机数后它们又重复出现了.

int nRand;

srand( (unsigned)time( NULL ) );

for(int i=0;i<65538;i++)

{

nRand=rand();

if(i==1||i==65536)

printf("%drn",nRand);

}

3.C语言srand和rand函数怎么用

rand()函数,一般根srand()函数一起用。它们在一起,作用是:产生一个随机数。

通常格式为:

srand ( (unsigned) time (NULL) );

a=rand()%x; //a,x,均为整型变量,其中,x在之前应被赋值。

srand函数里面的unsigned也可以换成其它的。例如:int之类的数据类型,但结果也会有相应的变化。

通过rand函数产生随机数以后,用%x来限定它的范围。即:0<=a<x。

其原理是:用那个随机数,去除以x,留下所得余数,作为最终结果。

4.srand()在C++中怎么用

srand()

功能:初始化随机数发生器

用法: void srand(unsigned int seed)

所在头文件: stdlib.h

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。

5.C语言 srand()函数

直接用rand() 产生的一套随机数是固定不变的。

也就是说 这次 产生了 一套 例如有 10 个数 a[0],a[1],..a[9]

下次 再跑这个程序 产生 一套 10 个数 b[0],b[1],..b[9]

得到的 b[0]==a[0]; b[1]==a[1];。.b[9]==a[9];

用 srand() 生成新种子,那么 新的一套 和 老 的 一套 随机数 次序就 不一样了,数值也不完全一样了,这样模拟 的 伪随机 就会 接近 真随机。

6.srand和rand函数怎么用,麻烦写个简短的c++给我看看

首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

rand(产生随机数)

表头文件: #include

定义函数 :int rand(void)

函数说明 :

因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

返回值:

返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。

0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

范例:

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考

srand()*/

#include

main()

{

int i,j;

for(i=0;i

定义函数:void srand (unsigned int seed);

函数说明:

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

范例

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/

#include

#include

main()

{

int i,j;

srand((int)time(0));

for(i=0;i

#include

#include

int main( void )

{

int i;

// Seed the random-number generator with current time so that

// the numbers will be different every time we run.

//

srand( (unsigned)time( NULL ) );

// Display 10 numbers.

for( i = 0; i

7.Rand函数和srand函数在keil中怎么用,能给我举个例子吗

srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的,相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为srand(TP)(TP为任一常量),则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。[1]

库函数中系统提供了两个函数用于产生随机数:srand()和rand()。 原型为:

函数一:int rand(void);

返回一个[0,RAND_MAX]间的随机整数。

函数二:void srand(unsigned seed);

参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。

但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数。计算机生 成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律,一部份则不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这体现到了事物的特性 —— 差异性;但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性 —— 规律性。从这个角度讲,我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数。

系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,那么 rand()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么系统默认将1作为伪随机数的初始 值。如果给了一个定值,那么每次rand()产生的随机数序列都是一样的~~

所以为了避免上述情况的发生我们通常用srand((unsigned)time(0))或者srand((unsigned)time(NULL))来 产生种子。如果仍然觉得时间间隔太小,可以在(unsigned)time(0)或者(unsigned)time(NULL)后面乘上某个合适的整数。 例如,srand((unsigned)time(NULL)*10)

另外,关于time_t time(0):time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。

srand()、rand()用法举例:

1

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15

#include

#include

#include

voidmain()

{

inti,j;

srand((int)time(0));

for(i=0;i{

j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

printf("%d",j);

}

}