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黎明杀机人类上钩不掉进度

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黎明杀机人类上钩不掉进度

黎明杀机人类上钩不掉进度,可能是玩家的网络卡顿,玩家的挣扎进度满了是会掉下来的,建议刷新网络后重新进入游戏。在游戏中,屠夫如果守尸守得很死,人类可以果断放弃救人,直接去修电机,第一个人上钩不挣扎,死亡时间为95S,足够修三台电机。

黎明杀机人类上钩不掉进度,可能是玩家的网络卡顿,玩家的挣扎进度满了是会掉下来的,建议刷新网络后重新进入游戏。在游戏中,屠夫如果守尸守得很死,人类可以果断放弃救人,直接去修电机,第一个人上钩不挣扎,死亡时间为95S,足够修三台电机。

黎明杀机人类上钩不掉进度,可能是玩家的网络卡顿,玩家的挣扎进度满了是会掉下来的,建议刷新网络后重新进入游戏。在游戏中,屠夫如果守尸守得很死,人类可以果断放弃救人,直接去修电机,第一个人上钩不挣扎,死亡时间为95S,足够修三台电机。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

黎明杀机中被挂钩子上挣扎有什么用

挣扎成功会掉下来(下次被抓到挂上钩就直接进入第二阶段),失败就加快了钩子进度条进入第二阶段(只能按空格的那个阶段)

黎明杀机新手教程卡bug了怎么办?

黎明杀机图文攻略 汇总 逃生者技能介绍 屠夫技巧与心得 50条逃生指南 《黎明杀机》虽然人气很高,但bug也并不少。比如屠夫卡住不动、幸存者卡在树下等等。今天小编就给大家带来相关BUG解决方法,一起来看看吧。 有时候我们千辛万苦砍了一个逗比然后抱起来发现你并动不了,他也并没有挣扎...这其实是比较尴尬的。如果是最后一个幸存者还好,不然就只能坐着等死了。 这种情况应该不是我一个人碰见了我又时候会碰见好几次本人用的送钟鸡。 修复的办法很简单就是按ESC调整画质往高一些调。如果不行多调一下就好了。 如果有效请说下我是这样解决的不清楚你们是不是遇到这样的问题了。 偶然的情况下我被卡住无聊想调下画质然后莫名其妙就可以动了。(那个时候我在等人退游戏我就可以动了。) 画质调好了可以马上调回来 你按esc调画质的时候游戏的在动的就是你调高速度调回来然后按esc应该不会被挣脱。 另外还有一个bug,那个bug就是救了人人卡在钩子下面的柱子里面. 解决方法就是再让一个人上钩然后再被救下来。 以上就是关于黎明杀机卡BUG的解决办法,希望能够帮助到各位。 更多内容尽在《黎明杀机》专区

《黎明杀机》按键操作方法一览怎么操作

WASD方向键上下左右,控制方向。

C下蹲,逃脱敌人的追捕必备,利用场景物品遮掩可以让你顺利逃脱。

Shift奔跑,但要记住逃跑的速度没有屠夫快,因此要利用好下蹲和奔跑的搭配。

鼠标左键(人类)救人+修发电机+破坏夹子+开门+挣扎

鼠标左键(屠夫)砍人+抓人+挂钩子+破坏障碍物

右键需要有工具才能使用,屠夫也一样(主要是放架子,放陷阱)。

空格就是跳窗子,跳木板,爬墙或者弄倒木板,藏柜子,屠夫挂人上钩,人类用一些具有附加品的工具时,可以触发附加品效果。

要学会利用各种窗口、门和墙逃避杀人魔的追杀。

Shift奔跑中按空格翻板子都会快一点,这也就是我们俗称的快速技巧,但是最好切换成美式键盘等输入法,否则不能快速翻。

R 将手中道具放在地上,屠夫将抱着的人类扔在地上

黎明杀机v2.14版升级了哪些内容

这款恐怖动作竞技类游戏在最近终于有迎来了全新的升级,除了增加许多有趣的全新游戏元素之外,之前各种BUG问题也都得到了有效的修复,不过许多玩家对于黎明杀机v2.14版升级了哪些内容还非常不解,为了让大家都能知道这一版本的升级详情,于是深空高玩下面就为大家提供了的2.14版本更新内容详解,有疑问的玩家就一同了解下吧。

v2.14版本更新介绍:

【新内容】

-给杀死你的朋友增加设置选项(地图选择&技能/道具/附加品/祭品/DLC屠夫筛选)

-给杀死你的朋友增加换边功能(屠夫,人类或观察者)

-杀死你的朋友模式现在允许玩家使用所有道具/附加品/技能/祭品(不再受限于玩家的个人存档)

-支持巴西葡萄牙语

-增加道具中国鞭炮

-游戏引擎升级至4.13版本

-恶灵赋予了屠夫破坏未修好的发电机的能力

【平衡性】

-给血网增加额外链接,确保玩家能在恶灵吞噬血网前到达任意结点

-妖巫技能厄咒:第三封印将能影响地图的气场解读能力

-人类可以从任意角度触发地道逃生

-调整图腾摆放机制,增加人类&图腾的默认距离

-屠夫技能不屈不挠不再降低命中目标后的擦刀冷却时间;增加了低等级技能对失手后的擦刀冷却时间的减少幅度

-调整了苍白玫瑰地图中板子和钩子的数量

-调整了废旧车库地图中的板子数量

-调整了人类的HITBOX大小(击中判定体积)

-屠夫携带厄咒:毁灭技能的情况下,修理发电机触发QTE会有新的得分项目

-妖巫:当处在一个被激活的陷阱的传送距离内时,有新的视觉效果

-妖巫:人类用手电筒破坏陷阱时,陷阱的外轮廓会显现给人类

-电锯:手电筒的致盲效果无法再打断电锯充能动作

-夹子:地道上方将无法放置夹子

-魂牵梦绕技能将受到最后的生还者技能影响

-调整哈登菲尔德地图的图腾摆放

-调整了毁灭打击技能:非血祭品玩家被抱起后需要挣扎到一定进度后才会出现QTE

-人类自己挣脱下钩时会获得短暂的夹子免疫效果

-调整了手电筒的光照半径以降低瞄准难度

【平衡性(从测试服到正式服)】

-调整了所有地图的板子数量(除了废旧车库和苍白玫瑰)

【BUG修复】

-修复了克劳黛特的服装The Orange Smhock可能在游戏不正常显示的问题

-修复了妖巫在钩子下设置的陷阱无法被手电筒破坏的问题

-修复了苍白玫瑰地图中箱子卡在外墙和钩子中间的问题

-修复了解救上钩队友被中途打断会造成上钩队友无法挣扎的问题

-修复了在你修理发电机的同时最后一台发电机被其他队友修理好后,你能获得你正在修理的发电机的全部修理&合作分的问题

-修复了在逃生门内和钢铁厂建筑内夹子陷进地里的问题

-修复了萤火虫光效在黑水沼泽地图不正常显示的问题

-修复了屠夫可能被悲惨钢铁厂地图二楼门框卡住的问题

-修复了交换或扔下道具后道具耐久度显示为满的问题

-修复了人类持有钥匙道具时能在地道还不可见的情况下看见开启地道选项

-修复了一些已完成的日常祭礼在计分页面被删除的问题

-修复了疯人院地图一些特定墙壁会把卡住的问题

-修复了人类有时被抱起后还能触发交互动作的问题

-修复了人类从肩上挣脱后可能会卡进地里的问题

-修复了人类遇见队友尸体也会触发重逢得分项目的问题

-修复了人类可能在妖巫处决动作的最后身体变形的问题

-修复了准备&取消准备按钮有时会颠倒过来的问题

-修复了使用裂片祭品后,进入游戏依然是当前屠夫的能力而不是与裂片相关的屠夫的能力

-修复了妖巫半个蛋壳附加品显示不正确的图标的问题

-修复了妖巫在使用生锈铁铐附加品时,无法听到陷阱被触发时发出的响声提示

-修复了妖巫陷阱被手电筒破坏时不发出响声提示的问题

-修复了电锯在钩子边充能时会撞上一个看不见的碰撞体积的问题

-修复了幽灵被击晕后他的丧钟会出现的问题

-修复了观察者看不到增雾祭品所产生的效果的问题

-修复了人类反复触发地道逃生选项可以重复获得地道逃生得分的问题

-修复了屠夫抱着人类的同时去砍跳进柜子中的人类会导致游戏崩溃的问题

-修复了泥巴碎片出现在拥有Of Flesh and MudDLC的玩家血网中的问题

-修复了平衡着陆技能会被其他玩家的落地而出发的问题

-修复了平衡着陆技能触发后没有加速和减缓落地硬直的效果

-修复了毁灭打击技能被使用后依然会出现无效QTE的问题

-修复了厄咒:吞噬希望技能在特殊情况下无法获得代币的问题

-修复了厄咒:第三封印技能在相连图腾被破坏后依然保持有效的问题

-修复了鬼鸦谍影技能在乌鸦被惊扰后不触发提示的问题

-修复了3级街头范儿技能提供的耐久度加成不正确的问题(之前是13%,现在是15%)

-修复了妖巫无法在下坡时设置陷阱的问题

-修复了夹子屠夫无法抱起一个正尝试脱离夹子的人类的问题

-修复了人类被挂上钩的同时钩子被拆掉的话人类不会流血的问题

-修复了多名人类同时被献祭时钩上人类不会流血的问题

-修复了屠夫可以抱起爬出逃生门的人类的问题

-修复了人类被处决的同时可以出发地道逃生的问题

-修复了有时鬼灵陷阱无法被手电筒破坏的问题

-修复了从箱子中摸出带附加品的道具时无法在当局游戏使用其附加品的问题

-修复了在观察其他玩家游戏时技能显示错误的问题

-修复了玩家尝试加入房间时可能卡LOGO的问题

-修复了有时屠夫拔线导致人类掉豆的问题

-修复了在苍白玫瑰地图无法用鬼影步穿过某些结构的问题

-修复了多个地图的多个图腾摆放位置使其无法被破坏的问题

-修复了人类刚上钩处于哀嚎动作时无法被解救的问题

【BUG修复(从测试服到正式服)】

-修复了妖巫从特殊角度或高度传送至陷阱会导致视角出错的问题

-修复了“私人比赛”中技能/道具/附加品/祭品被重新允许使用后插槽不解锁的问题

-修复了玩家因丢失4.0渲染单元文件包导致游戏无法启动的问题

-修复了装备着技能进入“私人比赛”中时此技能不会变成3级的问题

-修复了将人类挂上钩时的音频延迟问题

-修复了玩家在进场转视角动画时退出游戏会导致本场比赛结束的问题

-修复了使用手柄进行游戏时,治疗动作会因为QTE的出现而终止的问题

-修复了屠夫无法正确接收响声提示的问题

-修复了“非主机屠夫”在“私人比赛”中无法执行处决的问题

-修复了人类激活提示图标为空白的问题(发电机/逃生门/钩子)

-修复了举报页面无法输入文字的问题

【破坏发电机】

屠夫现已获得针对发电机的新交互动作“使其随时间推移损坏”

以下是关于这项新机制的一些细节:

-屠夫只能破坏已经修复一部分的发电机,无法破坏未被修理或已被修理好的发电机

-破坏发电机的动作需要3秒钟完成,此动作会对发电机施加一个持续性的破坏效果。修理进度条将在70秒内倒退25%。假如一台发电机被修复了30%,则会倒退至5%。

-人类可以通过修理发电机的方式来打断此破坏效果

【人类新道具:中国鞭炮】

为庆祝新年,我们给人类方增加了特别的道具:中国鞭炮。此道具是暂时性的,玩家可在限定的时间内尽情玩耍。

玩家们可在箱子或血网中获得此道具。主要用途是致盲屠夫,不过请小心了,人类也可能被其致盲哦!

黎明杀机

黎明杀机1.10更新内容

黎明杀机最近十分火热,在昨天也迎来了他的1.10版本的更新,许多玩家在下载了游戏之后并不知道黎明杀机1.10更新内容,下面我们就为大家带来黎明杀机8.19更新日志。

1.1.0更新日志

更新大小:896.1MB

【新内容】

-增加新地图系列《克洛普瑞恩疯人院》

-增加一张“疯人院”系列地图

-增加新人类技能

-在结算界面增加聊天窗(房间关闭前有效)

-增加改键功能

-增加多种EAC封禁提示

-新屠夫上线()

-新人类上线(NEA)

-增加“当前插件不匹配当前道具”的提示

【平衡性】

-增加了触发快速翻窗动作的角度容差

-加大拆钩子噪声

-增加高处落地减速机制

-调整了进柜/出柜/躲在柜子中的音量

-调整了电锯某插件,减少了未成功击中却判定为击中的可能

-①段位现在也能显示豆子数量

-修改了屠夫“追逐”分的触发条件

-得分机制修改:平衡电锯鬼的得分项目

-得分机制修改:平衡幽灵鬼的得分项目

-得分机制修改:增加钩上挣扎得分

-得分机制修改:减少放置夹子的得分

-得分机制修改:减少“破坏”行为的得分

-只能在人物静止状态触发

【BUG修复】

-游戏崩溃时不会受到拔线惩罚

-调整人类可视效果,确保在远距离能融入进雾

-修复了第二阶段上钩人类被队友触发“解救”又放弃后直接被献祭的问题

-修复了不同角色模型合体的问题

-修复了“自定义服装”选项失效的问题

-修复了某些情况下屠夫拔线只掉1颗豆的问题

-修复了屠夫在一些动作结束后卡住的问题(翻窗、挂人、抱人)

-修复了转生后技能槽全解锁的问题

-修复了死后技能显示在其他玩家的界面中的问题

-修复了人类被扔在不光滑的表面时陷进地里的问题

-修复了有时“击晕屠夫”&“踩板子”不得分的问题

-修复了电锯充能时就可以锯板子的问题

-修复了屠夫通过攻击可以打断肩上人类逃脱的问题

-修复了自定义房间中玩家列表失效的问题

-修复了地图&钥匙耗尽时无限发声的问题

-修复了“窃窃私语”技能被已经“上天堂”的人类触发的问题

-修复了“拆卸”和“破坏”快速交替显示的问题(现在“拆卸”优先于“破坏”)

-修复了进柜被打断时出现“倒地”或“”进度条的问题

-修复了濒死状态时,倒地选项优先于跳地窖选项的问题

-修复了QTE指针延迟问题

-修复了人类蹲伏状态使乌鸦改变高度的问题

-修复幽灵鬼隐身过程中可以砍人的问题

-修复了夹爷装备“工匠”技能+一些插件时夹子无法被破坏的问题

-修复了“完美杀手”成就无法解锁的问题

-修复了人类在屠夫肩上同时又可以逃脱的问题(屠夫扛人送出逃生区)

-修复了祭品描述顺序错乱的问题

-修复了多种导致结算界面&角色数据(段位&血点)显示异常的问题

-针对中国&俄罗斯的多个本地化修复(技能描修正,字体大小修改等)

黎明杀机白骨商人角色攻略能力效果+配件推荐+实战打法

黎明杀机白骨商人角色攻略。不少玩家可能还不太清楚这个全新的屠夫怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

白骨商人角色攻略

1.白骨商人能力介绍评价

白骨商人

为方便后文能力和配件的介绍,在正文之前先贴一下官方在经过测试之后做出的一些数值上的调整:

在测试服中,部署无人机后会使杀手力量进入12.5秒的冷却时间。考虑到无人机本身就需要相互间隔一定距离才能放置,冷却时间可能会让杀手的能力发挥进一步受到。因此我们决定取消部署无人机的冷却时间,仅对重新激活已有无人机设置冷却时间,并将冷却时间缩短至10秒。

无人机部署后需要4秒才能激活,这给予了逃生者过长的反应时间,并且可以在锁定进度开始积累前就离开区域。因此我们决定将无人机的启动时间缩短至3秒。

逃生者在无人机部署5秒后就可以禁用无人机,胆大心细的逃生者可以在无人机还没来得及发挥任何实际作用时就将其禁用。在正式更新时,我们会将无人机的"不可破解"时间延长至10秒。无人机进入"可破解"状态后,会继续保持活动模式并持续20秒。(活动时间总计30秒)

作为杀手,在活动无人机的范围内停留3秒可获得无法侦测状态,使逃生者更难预测你的行动。但有时可能会出现站在原地等待状态生效的尴尬时刻,正式更新时,这一时间将会缩短至2秒。

作为逃生者,在活动无人机的范围内停留太长时间会被无人机锁定并施加危险状态。然而,杀手很难在短暂的有效时间内及时作出反应,除非双方本来就处于追逐过程中。因此,我们决定对锁定机制做出以下改动:

锁定持续时间延长至60秒(原30秒)

未蓄满的锁定进度会在离开活动无人机范围10秒后开始衰退(原5秒)

在锁定状态下进入活动无人机范围内会使锁定持续时间恢复至60秒,并且在离开范围后才会开始倒计时

杀手可以看到逃生者的锁定进度,以便更好地计划追逐

除了锁定以外,无人机也是追踪逃生者的有力工具。在测试过程中,我们发现杀手难以充分利用这些"空中之眼",所以我们对这一方面也做出了改进:

利爪陷阱的电池寿命从25秒改为45秒,延长杀手追踪逃生者的时间。"电量超载"附加品也将得到相应调整。

位置在雷达上暴露时逃生者不再获得相关提示

杀手查看雷达时的移速从4.0米/秒改为4.4米/秒

改进了音效,在有逃生者被追踪时提供更清晰的提示

经过上述调整,逃生者在对抗白骨商人时需要更加谨慎。为了确保这些调整不会带来过多挫败感,我们还增加了一些附加改动:

佩戴利爪陷阱的逃生者接近无人机将不再使无人机进入"不可破解"状态

佩戴利爪陷阱的逃生者虽然可以禁用无人机,但要小心,进入无人机范围仍然会激活无人机并为利爪陷阱的电池充能

逃生者破解失败时将立即被锁定

看了以上的改动描述,可能还不了解新屠夫的人会很茫然,不慌,接下来开始进行能力解释:

四个无人机:白骨商人开局获得4台无人机,点按右键会在当前位置释放(注意无人机虽然有起飞的动画时间,但它一定会部署在你点右键的时候所在的位置),无人机在3秒后进入活动模式,其中前10秒逃生者无法与其交互(拆除无人机)。30秒活动模式时间到且没有侦测到人类时会进入休眠模式,但仍然会释放扫描光束来守卫,有人进入活动范围内会让无人机再次激活→考虑到激活需要3秒,休眠模式可以更安全地让人拆除无人机。

扫描和锁定:无人机处于活动模式时整个圆形范围内的人都会被侦测到,这个圆的大小几乎可以把整个白房包裹在其中。处于无人机活动范围内逃生者会被扫描,屠夫可以在左侧状态栏确认扫描进度,大约10秒左右就可以完成锁定,被锁定之后人会进入60秒危险状态并且只要仍在无人机活动范围内就会一直触发杀手本能爆点。而且这个危险状态只要还没结束再次被无人机扫到会一直刷新回60秒。至于屠夫,进入无人机活动范围内2秒之后获得无法侦测。

拆除:无人机活动10秒之后进入“可破解”状态,或者进入休眠状态时,人可以与其交互,打一个类似劲舞团的上下左右方向键的特殊QTE可拆除无人机,此时无人机会立刻返回屠夫手里。同时人会被附加一个“利爪陷阱”。

*如果QTE打错拆除失败人会直接被锁定进入危险状态

利爪陷阱和雷达:陷阱的电池可以持续激活45秒,在激活时间内屠夫可以用ctrl键呼出雷达来确认身上有利爪陷阱的人的位置(小地图,不多说了),注意雷达也可以直接看到正在被无人机扫描的人的位置。利爪陷阱没电之后人就可以把这个陷阱给拆了,还是一样的方向键QTE。这个陷阱不拆也不影响继续拆无人机,只不过没电的陷阱碰到激活无人机时会立刻充电再次生效。

回收:按ctrl呼出雷达的同时可以按空格键来回收已经部署的无人机。*一旦把人挂上钩了,钩子附近一定范围内无人机会被自动回收,同理上钩者附近无法部署无人机

强度评价:★★★☆☆

优点:

可能是全游获取信息能力的最强者,一般玩法下在想守护的电机处放无人机就可以,有人来了,那就获取到信息了,而且无人机不是摆设,不拆的话范围内会一直刷新60秒危险状态所以人基本是必拆的,拆会耽误一定时间,而且会上利爪陷阱,拆无人机的人必然会被掌握位置45秒。

有意思的地方是,无人机始终只有4个,人拆了一个无人机屠夫可以立刻再使用,但利爪陷阱是没有的,可能会导致4个人全部拆了无人机全中了利爪陷阱,但屠夫手里4个无人机继续边巡逻边布置,拆除无人机的过程耽误了人的时间却没有消耗到屠夫的资源(除非屠夫非要跑大远路去回老地方放无人机),屠夫则可以轻松把握到许多人的位置。因此地图越小三连越近白骨商人是很舒服的,关键电机位放了人就必拆,拆了就可以随时掌握这个人的位置而且可以轻松再去补无人机,更何况无人机还存在“不可破解”的保护时间

白房等部分地形的压制力:一旦地形不好确认屠夫视野,无人机就很好发挥,比如白房全程覆盖住了屠夫无法侦测,人不能看到红光,而且白房这样的地形只要放了无人机10就可以把人锁定,人必须转点,不然就一刀杀了(更别提后续会提到的配件搭配效果)

总体来说按照一般4.6走地的模板多了很强的信息获取和巡逻扰电机的能力

缺点:

无人机10秒把人锁定带来的一刀杀效果实战很难体验,参考恶骑士的溜法,硬转点就可以,这样这个一刀杀效果和无法侦测效果发挥有限。这敢屠夫板窗能力不太行,信息再多击杀效率跟不上是很有问题的,玩得爽不爽基本都看走地基本功了。

至于三连强度,军团和瘟疫更强更好操作的同时也照样可以获取一定信息,所以白骨商人确实有点花里胡哨的感觉

2.白骨商人配件一览评价

配件强度(不是指顶配时屠夫能力强度,是指配件的好用程度,比如鸡肋配件越多这里评价越低):★★★★☆

白骨商人的配件多数属于实用配件,同时顶配带来的强度肉眼可见,没有改变玩法但数值提升嘎嘎猛,同时低配里也有不少高端物品

说明:配件的评价方法

我会把配件分为3类:实用,鸡肋,无用。

实用:指带了这个配件一定比无配好,而且提升的地方是多数情况下看得见摸得着的自己能感受到的

鸡肋:可能有那么点像实用配件,可能在一定情况下能看到效果能有提升,但有多数使用配件的情况下你觉得不会去考虑的配件

无用:印度配件,纯纯来搞笑的

高电流升级:无人机冷却时间-10%。 ——鸡肋

阿迪·瓦伦特#1:无人机活动范围内逃生者QTE区域-20%,离开活动范围后仍持续15秒 ——鸡肋,效果实在有限而且一般人会先拆了无人机再修机

超声波陷阱喇叭:身上有利爪陷阱的逃生者快翻木板之后会立刻碎板,陷阱没电的话也会摧毁陷阱 ——实用,白配中的王者!前述已经讲过关键地方的无人机肯定会被拆了,有胆溜鬼的人也不怕被看到位置,但这个白配,只要陷阱没来得及拆(45秒没电之后才能拆)就必然带一次快速碎板的效果,在板区触发了基本必能白给一刀!

探照灯:无人机活动范围内的人会受障目影响,离开区域后持续15秒 ——实用,小小地恶心看板

自适应灯光:无法侦测状态持续时间+20% ——鸡肋,离开无人机活动范围后无法侦测状态会快速消除,这个配件哪怕能多加1秒效果都有限

立体声遥控麦克风:无人机不可破解时间+10% ——鸡肋,也就是+1秒

电量超载:利爪陷阱电池寿命+12% ——实用,大概让持续时间多加了6秒

声噪广播:无人机活动范围内没有QTE声音提示,离开范围后持续15秒 ——实用,5层摇篮曲的效果说来就来,哪怕蹭到15秒感觉也很客观

低电量模式:无人机活动时间+10% ——鸡肋,相当于多加3秒活动时间,但要么被拆的话没有意义,而人不拆的话来人了无人机照样会进入活动模式

高级红外:移除利爪陷阱后逃生者气场暴露4秒 ——实用,比较好触发的信息配件

重点目标处理器:扫描速度+10% ——鸡肋,带这个大概9秒可完成锁定

玻璃碎屑:身上有利爪陷阱的人被砍之后会附加重伤和出血 ——实用,有条件的猪头,但条件不难触发

松动螺丝:无人机活动范围内施加疲劳状态,出范围后持续3秒 ——实用,追人的时候尽量找机会放无人机蹭一下就好

布朗噪音:无人机活动范围内施加浑然不觉状态,出范围后持续15秒 ——实用

高级移动预测:人进入无人机活动范围内会显示6秒气场 ——实用,轻松获取高级信息

随机频闪:人进入无人机活动范围后会被减速5%持续3秒 ——实用,追杀中增加击杀效率

过期电池:所有人开局携带一个利爪陷阱,利爪陷阱电池寿命+150%,大概持续112秒。不过没电之后陷阱会自动销毁 ——实用,开局确认所有人位置,而且配合白配快翻碎板可以前期立刻起飞

地面信息读取:无人机活动范围内屠夫获得2%加速和15%破坏翻窗速度,离开区域后持续15秒 ——实用,顶配,高数值加成,一个配件顶几个技能

彩虹手稿:激活的无人机会获得15秒32m的心跳范围,一次只能对一台无人机生效。无人机激活时间+25% ——实用,负面效果无伤大雅,一旦在视野盲区或者室内图这个效果感觉还是有不少干扰作用的

原型转子:逃生者和屠夫都进入无人机活动区域时,屠夫获得5%加速(1层杀戮),在此范围内打中逃生者会失去这个效果。每次进入无人机范围内只生效1次 ——实用,顶配,数值巨大

3.新屠夫和人类技能介绍评价

哐哐作响

——钩住一个人之后,破坏墙壁或者板子会让32m内所有人尖叫并且显示4秒气场

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★☆☆☆☆

有点意思,堪称新时代的BBQ,数值还不错,但要求竟然是破坏板子或者墙,先不说关键地形的墙肯定会早早踢掉,特意留着板子不踢只为触发这个技能感觉很蠢(而且扶板还加强了),后期板子少了或者下的板子不多的情况也就不好触发,实在尴尬

杠杆效应

——钩住一个人之后获得1层印记最多10层,钩住人之后此技能生效30秒,每层印记-5%治疗速度

强度:★☆☆☆☆

入手推荐:★☆☆☆☆

触发条件难,印记积攒难,效果却是在有限时间内减一点点治疗速度

好戏开场

——用普通攻击命中追逐时间最长的逃生者时可以让他变成血祭品。追血祭品时技能生效,执行破坏行为(踢机踢板)获得10秒5%加速

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★☆☆☆☆

难得的加速技能,咋一看不难触发,但仔细一想,你需要在不追血祭品的情况下要保持追逐一个人一定时间并且砍他一刀然后把他变成血祭品,然后还得让他下板自己踢掉换来一个10秒的1层杀戮,然后试图靠这个技能完成击倒;那是不是直接盯着血祭品追就好了?这样不如蜘蛛。

或许可以配合蜘蛛,但很奢侈,不看好

友谊赛

——你和其他人一起亮一台机后此技能生效75秒。生效时间内你和一起修机的人+5%修机速度。每人同时只能受到一次这个buff

强度:★★★★☆

入手推荐:★★★☆☆

强大的修机速度技能,可以对多人生效,但一般偏向于车队开黑有配合的人使用

团队合作:二人之力

——当你完成治疗其他逃生者后,只要你在他12米m内,你们两人移速都+5%,直到其中一人失去一层健康状态。CD140秒。每人同时只能受到一次这个buff

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★★☆☆☆

有点意思,开黑可以娱乐下

当机立断

——追逐中快翻后技能生效。此时6秒内快翻没有声音,并且在此时间内快翻1次会再次刷新这个计时(也就是接下来的6秒你快翻继续没有声音)。CD45秒。

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★★☆☆☆

隐蔽效果有限,需要多个翻越点的地形,而且无法掩盖跑步、划痕、惨叫,有点花里胡哨

滴血冲刺

——处于上钩死状态时技能生效,当你处于健康状态并且有疲劳的时候,跑步按E进入受伤状态并且立刻清除疲劳时间,然后进入不治20秒。20秒之后没有倒地则恢复健康。

强度:★★★☆☆

入手推荐:★★☆☆☆

要说保命确实有一手,但需要和弹射或者翻窗加速配合,触发条件也苛刻:上钩死+满血

团队合作:全体隐蔽

——你被其他人治疗之后,只要你在他12米内, 两人都不会留下血丝划痕,直到有一方失去一层健康状态。CD140秒。每人同时只能受到一次这个buff

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★★☆☆☆

开黑娱乐,双人隐蔽双人溜鬼

幕后玩家

——屠夫把人抱起来之后,此技能生效10秒,此时可以在4秒内获得6m每秒的移速,然后疲劳

强度:★★☆☆☆

入手推荐:★☆☆☆☆

快速溜溜球的意义不大,应该是帮助抗刀或者拆钩,还是偏向开黑用,甚至不一定好用

4.总结爆发现状

综上这个屠夫能力一般,高科技获取信息的玩法有点意思但是不算很强,加上这个DLC的技能都不是特别强,如果不是裂片多的收藏党不建议入手此DLC(想玩这个屠夫当然可以买,自己的兴趣最重要)

*爆发:

经过官方测试后调整,现在爆发仍然可以炸10%总进度只不过没有锁手的效果。实战下来有点类似小BBQ的效果,而且确实可以控机。

如果你仍然选择带盐水和天灾这样的控机套,那么我觉得你仍然可以带爆发。锁手没了是纯削弱,但只要盐水频繁踢机爆发还是好种的;只要你仍然希望天灾钩帮你保住高进度电机,那加上爆发的10%控机效果还是有点发挥的,至少比随缘的电能震荡好

强度:★★★☆☆

《黎明杀机》人类怎么玩幸存者新手入门攻略

1、把你摁住加速的手指松开,本来没看到你,然而你身后的一地红色会暴露了你!

2、不要试图在一块石头等障碍物周围和屠夫绕圈,你真的没我跑得快

3、在你能看见屠夫的正脸情况下,别找一块石头蹲下默念,他看不到我,看不到,不到

4、屠夫后边追你,别漫无目的的瞎跑,要不往无敌房靠,要不找板子!确定屠夫丢失你位置时候松开加速,详情见第一条

5、如果你想快点结束,请躲到柜子里

6、如果你没达到主播水平,溜屠夫很容易翻车!(除了3个窗户的无敌房)溜屠夫是手段不是目的,能跑赶紧跑

7、如果你想报复队友,被吊了,赶紧挣扎送死下一盘

8、如果你是萌新不要带白箱子!你绝对是第一目标

9、跑的时候不看身后屠夫动向玩命跑,结果撞到屠夫怀里

10、被砍到一刀跟屠夫拉开距离再想着翻板子反跑,因为那时候屠夫要擦刀而你有几秒加速

11、还差两个发电机守大门,等着队友开了我去拉门!90以上几率队友被砍,然后你不得不再去开发电机被抓!永远不要在一个地方等什么,不管是地窖还是大门

12、把一边的发电机开完,剩下3个屠夫10秒能看一圈的直接找地窖吧

《黎明杀机》黑妹全技能玩法推荐

今天小编要为大家带来的是《黎明杀机》黑妹全技能玩法推荐,本文特别适合刚上手的新手玩家,赶紧一起来看看吧!

先说下翻车深林如何打吧,翻车深林牢记3点注意事项

1劲量不要救人,切记不要救人,当然屠夫不守尸的话救

2一切优先开发电机,切记劲量不要拆钩子,拆钩子浪费修发电机的时间,容易翻车

3如果屠夫打了你一刀忘前跑的同时找掩体,看好屠夫的位置和他绕,同时要注意周边的掩体,

一般技能就带猫-拆钩子--小游戏,这套技能职业克夹子屠夫刷分也很快

2套技能猫-小游戏-弹射-羽毛-屠夫根本追不上你记得带个医疗包

3套技能猫-探测-弹射-小尾巴,自带GPS导航,看脸屠夫一个字跑,你能让屠夫追你全图2圈,强烈新手这套技能,谁用谁知道

这个游戏1屠夫对4人皇屠夫胜,原因人皇没有配合不知道屠夫是不是萌新,不舍的用道具,我就是不舍的用道具,屠夫了也看到人皇用处决加道具,如果人皇开黑,就算屠夫开透视人皇最少也能跑2个,要记得有个道具可以瞬间开发电机

我在没到人皇之前用的是定位-弹射-肾上腺素

这里我给想上人皇的玩家一个忠告,想上分修发电机,不要救人,一直修发电机,

关于地道的问题-除了几张固定位置的地道,别的图地道全是随机的

关于逃跑的问题我想说千万不要光看前方,记得要回头看屠夫的位置再跑,高端局基本上屠夫都是超近道

高端局看见夹子屠夫带固件的话不要拆了,还不如修一台发电机快

如果夹子屠夫没带固件先拆夹子,我记得好几把夹子屠夫没夹子没钩子,让屠夫感受一下绝望

有没有加好友开黑的,低于3转人皇就不要加了,我准备弄4个3转黑妹人皇开黑,让屠夫感受绝望

我记得有一次我带1级拆钩子去拆夹子,结果拆了半天一点进度都没有,我顿时感觉到人生的一片黑暗

其实现在最强得屠夫是电锯屠夫,只要锯到就永远站不起来了,也无法救

夹子屠夫,只要你能砍到一个人就能1万分,具体的流程就是放2个夹子,先抱起人类走到一个夹子上人类会掉到另一个夹子上,刷分不要不要的,记得要放好夹子的角度,不然人类会跑

隐身屠夫,开局摇铃铛刷分不要不要的

电锯屠夫带个紫色链条,锯到谁谁怀孕

你玩上100把你就知道怎么玩了,我刚开始也是的,非常慌,慢慢就好了

如果你们到了人皇就知道我带的第一套技能是多么爽了,刷分不要不要的,就算救人翻车分也会够的

先去刷分,找地道,开门不急,我都是这样弄的,反正有队友

每个角色有3个专属技能,专属技能如果不点传承别的角色是不能够学习的,传承在没有转生的时候30.35.40.会出现,必须点,如果转生请把道具全用了,不然会清空

完全就是看脸,如果开局1分钟不到被挂起来一个,记住能不救就不救

如果卡进BUG是有办法出来的,如卡进钩子,蹲下能出来,如果卡进小陡坡里如何出来有2种方法,第一种屠夫把你扛出来,第二种就是队友在你旁边屠夫砍他一刀,用他的冲击力把你挤出来,然后他拉进去

如果掉到虚空里,请等待屠夫拔线,或者你拔线

再说除了翻车森林别的图都可以看情况决定救或者不救,我一般第一个挂起来的看情况,离得远就算了,离得进看情况救人

对于说我改档的我就呵呵了,说屠夫刷分快的我就无语了,你见过哪个屠夫弄得分比人类多啊

我也刷过2把分,就刷过2把,屠夫刷分太少了就不刷了,1局半天才18000分累,不如人类轻松15000分

翻车森林为什么叫翻车森林就是因为躲得地方太少,救人没地方躲

黎明杀机人类进阶技巧分享

黎明杀机中人类相对屠夫是处于劣势的,因此人类也更需要注意技巧。今天深空高玩带来的是玩家zhou91yan分享的黎明杀机人类进阶技巧,有需要的玩家一起来看看吧。

玩法技巧:

1、要开五个发电机才可以逃生(且不说大门开关)所以一个人平均最少要开一个电机,看看你是不是拖了团队后腿

2、基本上得分都是是根据你在互动所花的时间,开满一整个发电机一千分,开别人开一半的五百分,想要吃分,就要花时间,一味的跑并没有任何分数

3、至少1w+才可以升段,这是目前的游戏机制,并大家对第一个档的分数制定都还比较认可,无论屠夫还是人都有四个标准,标准红圈满是5000分,但是5000分后还是能吃,上限是8000分,理论上最高分应该是3w2(雾)

4、大门逃出去有5000分生存分,但要满足第三点所以很多人开门后都不选择第一时间离去,因为你大概可以知道你自己这局都干了些什么,吃了大概多少分,在各种互动分没有吃到5000的时候建议还是在可能的情况下去多吃分吧

5、开始游戏前看看队友等级(不是段位)游戏开始就跟着高等级一起跑,一起修电机还有额外分,并且一般15级以上都会点出第六感或者猫的技能,可以提前感知屠夫,跟着这样的人体雷达就会好很多(之前一个帖子里说,开局俩俩一组胜率会高,实战后确实)

6、介于第二点以及出现很多只剩一个发电机大家都不想开的情况,因为发电机一共有九个,剩一个的时候屠夫就会各种巡逻,所以,刚开始开发电机别开满,剩一丝,没事,你已经吃到了999分,剩下的一分可以迷惑屠夫现在的游戏节奏,并且让一些坑爹胆小队友感到紧张,当迫几个混子,或者连吃分机制都不懂的新人去开几个电机,在最后的还剩俩三个的时候,去了解之前剩下的电机,突然大门开了,这样大家也方便逃出去,不然剩三个人和一个电机没开,然后,屠夫花一个个抓就结束了,每个人还心里互骂猪队友的

7、画面过暗的可以打开控制面板,颜色管理,高级,校准显示器,下一步,里面有调节

8、戴耳机能减少爆米花概率,爆米花之前会有提示音

9、被挂树后不要放弃,即使放眼望去都是三个队友在修电机,就正常人而言没必要放下手头比较稳的事,来冒风险,你被挂着的时间是够他们开完一个再来救你的,当队友来救,不要傻看着,看看附近,心想怎么跑,队友来救基本上就做好了帮你抗一刀的觉悟,屠夫蹲点的话,总会出刀的,这刀落在你身上那队友也救不动了,即使没人救,屠夫没有走远的情况下不要选择挣脱,二阶段的挣扎只要你不是个秒射的人也还是可以吃500分生存分

10、这是个吃分游戏,我会为了几秒就可以赚1200分去救队友,也会为了板子卡屠夫赚800分而冒险,也会找到地窖等队友都走,走地窖多吃3000分,当然也会因为手上分数够,门也打开,而放弃很多选择求稳,如果有技术,那在你风险性选择的时候,这就是个保障,但在连底线1w分都没满足时,还是勇敢一些吧,这是个做出选择的游戏,你以为自己清楚结果,但却没有想清利弊

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