和一些专业的MP4网站一起策划活动,主要以礼品赞助为主,那样费用相对来说比较低
.目标消费群:全国的大中学生、时尚消费者。
2.推广的主导思想:
在全国的大中学生中、时尚消费者,制造购买拥有某MP4的风潮。促其发展成为一种时尚和潮流!
3.目标策略
通过广告宣传,在X月内使某MP4认知度提高到90%,销售量增加50%。
4.定位策略
MP4定位于大众品牌,以青年消费者为诉求对象。
5.媒体选择
杂志,报纸,公共汽车车身,站台,超市POP,校园活动。
6.诉求策略
MP4广告宣传诉求一种品质,塑造一个坚强而不失缠绵的品牌形象.
2.MP4调查报告的分析1 调查报告的目的
2 调查报告的意义
3 调查报告的对象和调查方法
3.1 调查对象
3.1.1 调查样本在不同城市的分布
3.1.2 调查样本的人口年龄统计分布
3.2 调查方法
4 数据分析
4.1不同特征消费者拥有MP3/MP4情况(不同学历、人口数、收入水平等)
4.2消费者现用MP3/MP4分析
4.2.1现有MP3/MP4类型
4.2.2新近购买MP3/MP4类型
4.2.3新近购买MP3/MP4品牌
4.2.4新近购买MP3/MP4时间
4.2.5不同年份购买MP3/MP4购买率比较
4.2.6 MP3/MP4购买场所
4.2.7使用人年龄特征
4.2.8 MP3/MP4用途及历史变迁
4.2.9不同特征消费者MP3/MP4用途比较
4.2.10 MP3/MP4品牌满意度
4.2.11消费者对MP3/MP4不满意的原因
4.2.12故障率
5 结论
附:调查问卷表(自设)
3.设计的目的是什么就是为了满足人们的需求bai,研究设计也就是要研究人的需求,并将需求转化为产品。并且要使人们能通过设计感受到产品的品质,从而产生购买的欲望。
设计界因欧美国家发展理论历史悠久,故设计史和设计艺术学相关理论,常以欧美的工业设计、建筑设计为两大主流。
在西方,大du型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。
扩展资料:
1、设计可以理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。
2、设计可以将zhi所理解和知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往dao,并且在经济和技术上可行。
3、设计并不仅仅是简单的组装、排序,抑或是编辑,设计的过程也是赋予价值和意义的过程,去阐述、简化、厘清、修饰,去锦上添花、回引人注目,去说服,甚至可能去取悦。
4、设计可以增强人们的洞察力、加深设计师的体验,并拓展空间视野。
5、设计是感受答与认知的产物,它在设计师的脑海中开始萌芽,渴望能在受众的脑海中达到高潮。但是,设计也会造成混乱和困惑。
参考资料来源:百度百科-设计
4.MP4的标准格式是那种没有什么标准不标准之说,与你的MP4匹配的格式参数就是标准的
MP4播放器所支持的编码格式可以说是“乱中之乱”,除了PMC,由于硬件平台的没有统一的标准,软件系统也是由厂商自行设计,这是造成MP4播放器的解码兼容性和解码稳定性参差不齐的根本原因;另外,由MPEG-4编码体系洐生出来的格式很多,除PMC之外的MP4,解码兼容性和硬件有关,这就大大增加了解码的难度,视频格式本来就多例如AVI,ASF,MPG,WMV,再加上编码算法也多:MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,而大多MP4播放器所支持的MPEG-4编码,又有多种衍生的编码算法:DivX、XviD、H.263、MS MPEG-4 3688 、Microsoft Video1 、Microsoft RLE。