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问道179一点相性加多少伤害

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问道179一点相性加多少伤害

问道179一点相性加150的伤害,相性越多,每点力量加的伤害就越多。该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

问道一点土相性加多少伤害?

土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。

扩展资料:

背景设定

鸿蒙开化之初,中州昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数。但修仙之道并非苦心便可达成,修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。

值商周两朝交替之时,恰逢修仙一千五百年仙劫,于是三教主共议封神榜,以观众仙根行浅深。然劫数难逃,封神一役,致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮,更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停,终得以平息。通天教主被鸿钧上人禁制在紫霄宫昆仑之颠修行思过。

问道一点土相性加多少伤害?

土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。

不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。

扩展资料

《问道》神兵制作步骤流程:

1.准备20件蓝装备(例如你想粉130伤害属性,就准备20把130白,将属性黑水晶或超黑重组后,即为蓝装备)

2.给神算子老酒,直接出现制作粉装成功率提高。

3.粉这些垃圾的蓝,隔几分钟粉一次,直到出了伤害,再粉你要粉的,粉不出伤害速度用超黑拆掉接着粉。

问道一点土相性等于多少伤害?

问道的相性不能说1点土相性等于多少伤害

1点土相性可能=2点伤害也可能=5点伤害,为什么这么说呢因为相性每增加1点所加的伤害都是不同的 你的相性越高加的伤害也就越高 所以说没有正确的答案 没法算的 ..但一般都在100点以上

问道一点土相性加多少伤害?

土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。

不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。

扩展资料:

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

背景设定

鸿蒙开化之初,中州昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数。但修仙之道并非苦心便可达成,修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。

值商周两朝交替之时,恰逢修仙一千五百年仙劫,于是三教主共议封神榜,以观众仙根行浅深。然劫数难逃,封神一役,致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮,更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停,终得以平息。通天教主被鸿钧上人禁制在紫霄宫昆仑之颠修行思过。

时光如梭,转眼已过千年,师尊鸿钧上人外出云游,不知所踪。而通天仿佛已经习惯了这种被禁固的生活,除了每日的必做的修真炼气和静诵《黄庭》,他更多的时间总是在断崖边静静坐着。

也许只有这个时刻,他才能真真实实地感觉到自己的存在,千年的苦行使他的修为倍增,同时也让他饱受了孤单和寂寞,他已经很久没有说过一句话了,很久是多久,他自己也不知道,他只知道他在等,他们都在等。.

参考资料:百度百科-《问道》

问道中一点属性点加多少伤害,一点相形又加多少伤害?

这个问题很多人拿不准,不过有人在问道论坛上给出了以下公式:希望对你有用

人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。

以下是全贴内容:

解密问道相性和属性点的数值关系,数据流

玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。本人在游戏里实验了一下,发现其实是比较简单的,现在给大家分析一下,供大家一起研究参考。

本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。

好了,现在开始说具体数据和方法了,我认为问道里的土相性本身没有增加伤害的作用,土相是只是增加力量属性转变伤害的加成点而已,就是说,比如,一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),那么伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A。用我123号的实际数据实验如下:

:土相30、力量540伤害10454

10454=540×(N+30×M)+A

只戴上全15.力27的帽子 土相30 、力量582伤害 11264

11264=582×(N+30×M)+A

再带上全1,力15的手镯(110手+623伤害)土相31 、力量597、伤害 12460

12460=597×(N+31×M) +A +623

解方程可得N=5.043 M=0.4748 A=39.72 (都是精简后的约数)

就是说1点力量的伤害值基数是5.043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的

人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。

其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。

问道相性1能加加多少伤害

楼主你好,我也只是给你一点见意,本人也并不是很懂,第一相性所加的伤害并不是固定的,比如你金0木0水30

火30

土30

在你人物等级范围内所加的相性所加的伤害都差不多的,比如你80级我说比如,一个相性最多加30点是满的,而之后你带装备,或首饰所加的相性就会比你原来的相性所加的伤害会高一点,我也只是听说,我是法金,现在带上所有装备和首饰,金相有60,我听我朋友说如果把相性加到70以上,增加一点相性可以增加1000多的法伤,还有相性是和你人物所加的属性点也有关系的,第二,一件武器如果你要从相五,和满天伤中选一个的话肯定是选择满天伤了,力套武器一般都是相五,满天伤,满必杀,粉或黄也天伤,或必杀都可以,个人见意粉个天伤好一点,以上只属个人意见,仅供楼主参考,如果满意望采纳一下,谢谢

问道一点金相可以加多少法伤

这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

法伤计算公式:

首先灵力基础伤害是500*5=2500

第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)

第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2

第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3

。。。。。。。

第三十点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^30

第N点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^N

在金相与本相都加了的情况下,优先算出加金相的总伤,再加上武器伤害算出本相加成后的总伤就是最终伤害。

终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)

问道上的一点土相性等于多少伤害

楼上的哥们有点高了,我们区现在还没个出7w伤的。据我个人测算,比如说土相不加的情况人物有1w伤害,每加一点土相大约增加相当于1%的物理伤害,以此类推,本相越高,附加相的数值就会越大。

仅做参考,望采纳

问道 所有相性

肯定是第二套配置有用的多了。

所有相性可以增加气血、速度、防御、物伤、法伤。

加多少要看你自身的伤害是多少了。

比如:暴力号所有相性1可以增加1000伤害,力敏号就只能增加500

体木号伤害只能增加100左右。

就是你什么最高,加了相性就会除以你伤害的百分之几或者千分之几就是一点相性增加的伤害。

你可以到百度里面查询相性计算方式。

第一套配置只有新手玩家才会用那套配置。

希望对你有用。不懂追问。

问道游戏里面一点相性能增加多少伤害

这跟装备和人物的级数大有关系啊!且要相性连续加的话加一点相性法术伤害和物理伤害就跟高!

也就是说加相性的一般都是加金就全加金(全加金是练法)加土就全加土(加土是练力)这样渐渐的加所加一点相性的到的伤害就会更高!加一点相性并没有一定多少的伤害加!是系统随机加的!

问道一点土相性加多少伤害?

土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。

扩展资料:

背景设定

鸿蒙开化之初,中州昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数。但修仙之道并非苦心便可达成,修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。

值商周两朝交替之时,恰逢修仙一千五百年仙劫,于是三教主共议封神榜,以观众仙根行浅深。然劫数难逃,封神一役,致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮,更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停,终得以平息。通天教主被鸿钧上人禁制在紫霄宫昆仑之颠修行思过。

问道一点土相性加多少伤害?

土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。

不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。

扩展资料

《问道》神兵制作步骤流程:

1.准备20件蓝装备(例如你想粉130伤害属性,就准备20把130白,将属性黑水晶或超黑重组后,即为蓝装备)

2.给神算子老酒,直接出现制作粉装成功率提高。

3.粉这些垃圾的蓝,隔几分钟粉一次,直到出了伤害,再粉你要粉的,粉不出伤害速度用超黑拆掉接着粉。

问道一点土相性等于多少伤害?

问道的相性不能说1点土相性等于多少伤害

1点土相性可能=2点伤害也可能=5点伤害,为什么这么说呢因为相性每增加1点所加的伤害都是不同的 你的相性越高加的伤害也就越高 所以说没有正确的答案 没法算的 ..但一般都在100点以上

问道一点土相性加多少伤害?

土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。

不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。

扩展资料:

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

背景设定

鸿蒙开化之初,中州昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数。但修仙之道并非苦心便可达成,修行路上,均要经历三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫数。修行之人均无法避开劫数,只能根据自身道行的深浅去经历劫数。

值商周两朝交替之时,恰逢修仙一千五百年仙劫,于是三教主共议封神榜,以观众仙根行浅深。然劫数难逃,封神一役,致使道门内部阐教和截教不和,修仙众人俱遭屠戮,更引来西方教派参与纷争,后因鸿钧上人亲自出面调停,终得以平息。通天教主被鸿钧上人禁制在紫霄宫昆仑之颠修行思过。

时光如梭,转眼已过千年,师尊鸿钧上人外出云游,不知所踪。而通天仿佛已经习惯了这种被禁固的生活,除了每日的必做的修真炼气和静诵《黄庭》,他更多的时间总是在断崖边静静坐着。

也许只有这个时刻,他才能真真实实地感觉到自己的存在,千年的苦行使他的修为倍增,同时也让他饱受了孤单和寂寞,他已经很久没有说过一句话了,很久是多久,他自己也不知道,他只知道他在等,他们都在等。.

参考资料:百度百科-《问道》

问道中一点属性点加多少伤害,一点相形又加多少伤害?

这个问题很多人拿不准,不过有人在问道论坛上给出了以下公式:希望对你有用

人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。

以下是全贴内容:

解密问道相性和属性点的数值关系,数据流

玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。本人在游戏里实验了一下,发现其实是比较简单的,现在给大家分析一下,供大家一起研究参考。

本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。

好了,现在开始说具体数据和方法了,我认为问道里的土相性本身没有增加伤害的作用,土相是只是增加力量属性转变伤害的加成点而已,就是说,比如,一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),那么伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A。用我123号的实际数据实验如下:

:土相30、力量540伤害10454

10454=540×(N+30×M)+A

只戴上全15.力27的帽子 土相30 、力量582伤害 11264

11264=582×(N+30×M)+A

再带上全1,力15的手镯(110手+623伤害)土相31 、力量597、伤害 12460

12460=597×(N+31×M) +A +623

解方程可得N=5.043 M=0.4748 A=39.72 (都是精简后的约数)

就是说1点力量的伤害值基数是5.043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的

人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。

其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。

问道相性1能加加多少伤害

楼主你好,我也只是给你一点见意,本人也并不是很懂,第一相性所加的伤害并不是固定的,比如你金0木0水30

火30

土30

在你人物等级范围内所加的相性所加的伤害都差不多的,比如你80级我说比如,一个相性最多加30点是满的,而之后你带装备,或首饰所加的相性就会比你原来的相性所加的伤害会高一点,我也只是听说,我是法金,现在带上所有装备和首饰,金相有60,我听我朋友说如果把相性加到70以上,增加一点相性可以增加1000多的法伤,还有相性是和你人物所加的属性点也有关系的,第二,一件武器如果你要从相五,和满天伤中选一个的话肯定是选择满天伤了,力套武器一般都是相五,满天伤,满必杀,粉或黄也天伤,或必杀都可以,个人见意粉个天伤好一点,以上只属个人意见,仅供楼主参考,如果满意望采纳一下,谢谢

问道一点金相可以加多少法伤

这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

法伤计算公式:

首先灵力基础伤害是500*5=2500

第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)

第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2

第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3

。。。。。。。

第三十点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^30

第N点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^N

在金相与本相都加了的情况下,优先算出加金相的总伤,再加上武器伤害算出本相加成后的总伤就是最终伤害。

终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)

问道上的一点土相性等于多少伤害

楼上的哥们有点高了,我们区现在还没个出7w伤的。据我个人测算,比如说土相不加的情况人物有1w伤害,每加一点土相大约增加相当于1%的物理伤害,以此类推,本相越高,附加相的数值就会越大。

仅做参考,望采纳

问道 所有相性

肯定是第二套配置有用的多了。

所有相性可以增加气血、速度、防御、物伤、法伤。

加多少要看你自身的伤害是多少了。

比如:暴力号所有相性1可以增加1000伤害,力敏号就只能增加500

体木号伤害只能增加100左右。

就是你什么最高,加了相性就会除以你伤害的百分之几或者千分之几就是一点相性增加的伤害。

你可以到百度里面查询相性计算方式。

第一套配置只有新手玩家才会用那套配置。

希望对你有用。不懂追问。

问道游戏里面一点相性能增加多少伤害

这跟装备和人物的级数大有关系啊!且要相性连续加的话加一点相性法术伤害和物理伤害就跟高!

也就是说加相性的一般都是加金就全加金(全加金是练法)加土就全加土(加土是练力)这样渐渐的加所加一点相性的到的伤害就会更高!加一点相性并没有一定多少的伤害加!是系统随机加的!