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如何玩魔方最快

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1楼复制的是我很久以前的答案 不是很好 如果你会还原的话 建议你学习CFOP 是高级玩法 在加上好的

如今,魔方已经成为了一种非常潮流的一种数学游戏,玩好魔方有着许多的好处。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转,不仅可以锻炼大脑的空间想象能力。而且可以增强记忆力和反应力。玩魔方可以称得上是一种十分不错的益智游戏。那么如何玩好魔方呢?下面将为你介绍一种快速还原3阶魔方方法:

如何玩魔方最快

材料/工具

一个3阶魔方

人们开发出来的各种异形魔方,玩的难度更大了。  冠军张砷镓“盲玩”魔方。  一个颜色被打乱的“三

方法

其实拼魔方就是一种数算,需要考研人类大脑的记忆能力,首先需要熟悉这些字母代表的魔方操作。

模仿简单的玩法网站上有很多的教学视频的,你可以百度看看。魔方的玩耍大致分为两种方法:1、各个面的符

如何玩魔方最快 第2张

然后需要做的就是仔细观察这个魔方,就像见识到的魔方达人一般,拿到魔方需要做的第一步就是先观察。将观察到的魔方状态找到对应的图解,按照公式来扭魔方之后,这时就已经完成了魔方的前两层归位。

第一次见到魔方就爱不释手,但刚开始总是不得要领,难以成正果,转着转着就转成了六面,现在,把方法写出来

如何玩魔方最快 第3张

如何玩魔方最快 第4张

接下来这一步, 这时候需要进行魔方顶面最后一层的翻色。将魔方顶面向上放置,如同上一步一样,这里拥有57种可能,通过观察找到对应的图解,进而套用其中的公式进行操作。就完成对魔方最后一层的翻色,

魔方高级玩法CFOP,学会它20秒之内转出六面。CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L-

如何玩魔方最快 第5张

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如何玩魔方最快 第7张

如何玩魔方最快 第8张

紧接着来到最后一步啦,那就是魔方最后一层的还原。这一步有21种可能,相比上面一步,最后一步的可能性相对来说较少,但是这个时候不能松懈和马虎。如法炮制,找到对应的图解,细心仔细的扭转魔方。最终即可以顺利还原魔方啦。

告诉你一些口诀吧! 魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过

如何玩魔方最快 第9张

才开始玩魔方的时候,都会感觉到这是十分繁琐的,但是只需要多花一点时间来熟悉,各个字母代表的操作,渐渐的将会发现许多心得与体会,玩起来也是的心应手啦,不需要图解也是能够顺利还原。你也会体验到其中的乐趣。

魔方分等级,三阶,四阶,五阶等目前三阶魔方最快4.73秒四阶魔方20秒左右五阶魔方3

如何玩魔方最快 第10张

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怎么玩魔方最快最好

1楼复制的是我很久以前的答案 不是很好 如果你会还原的话 建议你学习CFOP 是高级玩法 在加上好的手法 可以达到20秒 下面是我空间里保留的一些很好的方法 请楼主参考CFOP主要是用“手法”学习,入门玩法里那种讲故事的记忆方法在这里不是特别合适了。你最需要看的,不应是3D动画,而应是手法的视频,“用手指记忆,用肌肉的连串的连贯动作记忆”,而不是用眼睛凭借中间形态去记忆,这个是学习高级玩法与入门玩法的主要区别(当然这主要指你应用一个算法的中间,在应用算法之前,发现一个形态,眼睛的观察力还是很重要的),基本上当你发现一个形态并知道要用一个算法之后,你就会用潜意识驱动你的双手,做出一连串条件反射的动作,而根本顾不得看中间形态到底是什么样子。 当你真正熟悉了一个算法的时候,如果做的中间你被什么东西打断了你的连贯动作,或者中间的时候你想仔细想一下动作的细节,这个时候,往往你就做不下去了,必须从头开始你才知道该怎么做,如果一个算法你已经有了这个感觉,基本上你就算学会了。我曾经就是像学入门玩法那样,用中间形态讲故事的方式记忆高级玩法,结果所有的算法都背下来了,还是一分钟,这个教训大家一定要引以为戒,学习高级玩法,你主要是在练手法和观察。请大家一定注意。另外,就是一开始的时候不要做的太快,不要模仿快做视频里的速度,开始做得慢一些,让动作清晰一些,然后逐渐提高速度往往会进步更快。 大家一定要注意体会视频里的那个“一来一回”的感觉,尽量让动作 舒服 连贯 ,这个是提高速度的关键。 下面,我给大家建议一个初步的CFOP的学习 步骤。基本上学会了魔方入门玩法的朋友都可以采用一种循序渐进、逐渐添砖加瓦的方式学习CFOP方法。 首先,我建议学习f2l(first 2 layers,同时对好前两层)。f2l是最好理解,记忆量也相对最小的一步,看似有41个算法,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了算法。 但是,大家到后面就会知道,虽然这一步算法最简单,但是其实是最难的一步,开始的时候甚至用f2l做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练习观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步。在学习f2l的同时,你也可以同步的跳到第三步,学习pll,这样f2l,pll齐头并进会让你进步更快。 然后,第二步oll(orientation of last layer,调整好最后一层的朝向),可以先学习oll21-oll27,这就是对应入门玩法的第五步(翻顶层四角朝向),就是有7种情况那步,oll21-oll27七个算法正好对应了7种情况,而入门玩法中第四步对顶层十字,则可以参考下一页我建议的方法用oll45和oll44两个很简单的算法搞定,这会很有效的提高对 顶层十字的速度。其余的oll可以留在最后背,当然,其实好多oll算法都非常的简单,先背下来也无妨。 再然后,pll(permutation of last layer,调整好最后一层的顺序)算法也可以分步骤的学会,首先学习一下pll1,pll2,pll5,pll6,这四个算法都是与我们在入门玩法里碰到的情形相关(pll1和pll2就是第七步要用的,pll5和pll6就是第六步那个算法(或其逆算法)为了让手法顺畅让方位改变了一下,如果你把他们当成入门玩法第六步那个算法用,则对于pll5,两角同色的一边应放在右面,对于pll6,两角同色的一边应放在前面), 后面无论哪个pll算法忘了,你都可以按照入门玩法的第六步和第七步,用这四个算法搞定。背完这4个之后,就要一个一个的把pll的算法背下来,pll多数算法都是自身的逆算法,所以你需要的形态很好得到,所以pll相对比较好学习。7a686964616fe78988e69d8331333335303563 最后,就是要总攻击oll的剩下的算法了,oll虽然看起来挺多,但是好多算法并不是很难背,其中绝大多数都比pll的算法简单,所以只要大家集中一个星期的精力应该没有问题可以搞定他的。

用此方法突破30秒不难

玩魔方最快多久

人们开发出来的各种异形魔方,玩的难度更大了。  冠军张砷镓“盲玩”魔方。  一个颜色被打乱的“三阶魔方”(即魔方的每一面都由9个小正方形组成,按3×3×3的序列组合),所能形成的组合有 4325 亿亿个之多。日前落幕的世界魔方协会南京魔方公开赛上,来自西安的张砷镓仅仅花了11.86秒的时间,就把一个杂乱无章的“三阶魔方”每一面都复原了。更让人“目瞪口呆”的是,现场的选手们不光比试两只手玩魔方的本事,还比试一只手玩、蒙上眼睛玩,甚至用脚玩的本领……来自全国近百名魔友在小小的“魔方世界”玩出了令人意想不到的精彩!   为什么这样快:  玩魔方也有“公式”  在一般人眼里,要把一个打乱的魔方复原,似乎有点无从下手。的确,魔方诞生之初,能很快复原的人不多,欧美的一些金融公司甚至以复原魔方作为招聘的参考标准。但资深“魔友”曲歌e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333335306332告诉记者,在许多专家的研究下,如今人们已找到了魔方还原的公式。目前常用的还原方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。每种方法都是通过不同公式的组合来操作实现的。目前世界各国的魔方爱好者总结出的公式已多达150余种。他给记者列出分层法中的一个简单公式:右-上-前-上+前+右+。曲歌说,一般人是看不懂这个公式的,因为公式里每个字都是有特定涵义的,比如“右-”就是将魔方右手边的部分逆时针旋转,“上+”是将魔方最上面的一层顺时针旋转。至于旋转多少度,公式里也都有交待。虽然魔方有天文数字般的颜色组合,但在还原公式的帮助下, 魔友们复原起来依然“有章可循”。  曲歌说,魔友们拿到魔方后,一般不立即动手复原,而是要仔细地“打量”魔方,主要就是为了从杂乱的颜色排列中发现最适合使用哪些还原公式。“当然,许多朋友第一次看魔方还原公式常常会犯迷糊。现在已有视频将这些还原公式分解演示,魔方爱好者只要手里拿着魔方,对照着练习就行了。”  顶尖高手:  要拼“肌肉记忆”  魔方的玩家多了,相互间的比赛自然是少不了的。 自 1981 年起, 魔方爱好者们开始举办世界性的魔方大赛, 从而开始缔造自己的世界纪录。 这一纪录被不断地刷新着,许多魔友的比赛成绩差距往往不到一秒。  此次比赛年龄最小的选手是来自南京的王子墨。今年只有6岁的王子墨在这次比赛中以40.96秒的成绩还原了魔方。这一成绩已令记者惊叹,但王子墨的父亲王崴却不甚满意。他告诉记者,不是孩子公式背得不熟,而是手指的肌肉没有“记熟”这些公式。原来真正的魔方高手,在复原魔方时并不会背公式的。他们拿到魔方,确定好复原方法后,手指会立即凭“本能”一般将魔方转动起来,复原公式在手指上自动“流”出来,根本不需要通过大脑的思考。这样的娴熟境界被魔友称为“肌肉记忆”。这次公开赛的第一名,张砷镓几乎是一眨眼的工夫就复原了魔方的六个面,成为中国魔方第一人。他在比赛休息期间都不会让手“闲”着,拿出随身带着的魔方把玩,保持手感。全国哪里有魔方比赛,他都争取场场参加,抓住每一次机会与“魔友”切磋。  九宫格:  “瑛姑”也曾玩“魔方”  提到魔方,大家想到的都是由不同颜色的小正方形组成一个正方体,其实魔方可分平面和立体两种。平面魔方就是将一个方阵分成许多格,根据特定的安排填入数字或字母,使它看起来具有不寻常的魔术般的性质,其历史可以追溯到公元前一世纪。《射雕英雄传》中黄蓉和瑛姑玩的“九宫格”就是一种以数字排列为主的“算术魔方”,人们甚至认为“算术魔方”的发源地就在中国。  大家所熟悉的立体魔方,其实是1974年匈牙利工程师艾尔诺·鲁比克发明的。教授建筑学和雕塑学的鲁比克发明魔方,主要是想帮助学生增强空间思维能力。当年他为了复原打乱的魔方,曾苦苦摸索了近一个月!  魔方升级:  新式魔方更难玩  曲歌在南京还开了一个魔方专营店。在他的小店里,记者看到了许多异形魔方,如金字塔形的魔方、飞碟形的魔方等。曲歌说,随着人们对魔方研究的深入,不断有新品种的魔方发现出来,这些新型魔方在玩的方法上各有不同,但难度却比寻常的魔方大多了。据了解,前不久北京的82岁老人毛鹏将算术魔方“九宫格”和立体魔方融合到了一起,发明了“中华梦幻魔方”。这款魔方采用中国古代的幻方原理。在玩法上,除了要达到多面颜色相同的外,还要使每个平面上的每一格里的数字无论横行、竖列及对角线,其和均为15。不断挑战人类智慧,这大概就是魔方的魅力所在吧。  

魔方怎么玩(简单)

模仿简知单的玩法网站上有很多的教学视频的,你可以百度看看。魔方的玩耍大致分为两种方法:

1、各个面的符号表示方法;

2、公式表示方法。(一定要记好,便于记忆和理解后道面的公式。)

扩展资料:

魔方  ,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

魔方(Rubik's Cube)狭义内上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。

参考资料:容项智力运动)_百度百科">魔方(一项智力运动)_百度百科

怎样玩魔方 以最快的速度!

第一次见到魔方就爱不释手,但刚开始总是不得要领,难以成正果,转着转着就转成了六面,现在,把方法写出来,应该可以惠及更多爱好魔方的同仁。 一、概念篇: L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。 只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用! 首先请牢记以下几点 这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的 1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色) 2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块 3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块 核心思想: A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!! 于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。 因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。 中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。 操作术语: 1)顺时针旋转(90度) 2)逆时针旋转(90度) 3)半圈旋转(180度) 例如: a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度; b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度; c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。) 还原流程(方法): 目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich method。 基本还原思路和流程依次如下图: 架十字-->前两层-->最后一层反色-->最后一层移位 二、基本拧法篇: 我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法! 注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333262383636的蓝色块为被操作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置 这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法! 其中2方法后面的省略号是指继续以下操作: B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。 至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧 提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了 现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了! 请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方! 也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度! 如何