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三阶魔方初学教程详细图解

体育运动 阅读(3.29W)

三阶魔方最普及的玩法是层先法。 步骤: 1.底层10字 2.底层还原 3.二层还原 4.顶层10字 5.顶色还原 6.调整角棱 至此魔方6面完全还原。 3阶魔方中心轴是10字架。有6个中心块,8个角,12个棱。把顶、底色位置固定好,侧面相临和相对的中心块位置都

今天,小编教大家如何破解三阶魔方。首先,我们就要先了解魔方的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和 边块(4条边中间的块12个)。

三阶魔方新手入门教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和

三阶魔方初学教程详细图解

材料/工具

一个三阶魔方

本法是魔方盲拧的初级方法,把魔方按 “上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法,顺转都读本音。如

方法

然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)

遵循一个原则:顶面-第一层-第二层-底面-第三层。 翻好顶面和第一层,四侧面形成T字型;在魔方底面画十字(这时为了看得清楚,原来的底面已调到了顶上);转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同

三阶魔方初学教程详细图解 第2张

每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

三阶魔方的玩法教程是:返回金字塔魔方的角点、随机选择一种颜色来匹配中心块,选择边作为底部、则没有角点的边为底部、以黄红边块还原为例,要还原的黄红边块的红块与已知红色面的底块对齐、将右角块向上翻、再将上角块向右翻、然

三阶魔方初学教程详细图解 第3张

三阶魔方初学教程详细图解 第4张

先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置

三阶魔方入门玩法教程 三阶魔方入门玩法教程http://zhangxuezhong1979.blog.163.com/blog/static/636595072009910523950/ 这里有详细的图文解说,特别适合初学者,希望这个可以帮到你!

三阶魔方初学教程详细图解 第5张

然后是将白色的角块归位

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而

三阶魔方初学教程详细图解 第6张

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

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三阶魔方初学教程详细图解 第7张

然后将顶层(应该是)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现十字,可重复按口诀转动,直到十字出现为止。

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换

三阶魔方初学教程详细图解 第8张

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3阶魔方入门教程

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三阶魔方公式,要带有简单易懂的图解

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原发布者:panxiao21

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)

求三阶魔方还原,其他的都看不懂,新手入门

还原方法:

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。[1] 

一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

三阶魔方辛马斯特标记:

辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。

完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。

例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。

又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。

除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。

例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。

三阶魔方公式七步法图解

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原发布者:420048010

三阶魔方公式图解七步还原魔方最近小编去朋友家里玩,看到一个非常经典的‘玩具’魔方,话说从小到大见过也玩过多次,就是没有还原过魔方,真是太没面子了!于是在网上购买了一个三阶魔方,学了一段时间,终于学会了,于是把最基础的魔方入门教程发给大家,保证一看就会。我们先来看由魔方小站制作的三阶魔方入门视频教程,小编开始是看公式图解,表示没看会,于是就是看这个视频学会的,后来再玩就用图解公式,再后来就把公式背过了,什么也不看就会玩了。三阶魔方入门视频教程 看视频教程,可能因人而异,小编看了一遍就会了,您也可能需要多看几次,学会了视频之后,再看下边的图文教程就简单了。三阶魔方公式图解:首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方

三阶魔方盲拧详细图解教程

第一步、我们的目标是要对成下面左边这个图的样子。

首先我们来看如何对这朵小花。对于上面两个图里的B和D位置,我们一步就可以把他转到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层,让一个空位给他就好了。请看我们B和D位置的例子,请参考图解下面小字的提示。  

第二步、对好第一面加上四个侧面的T字形。

第三步、处理第二层的四个棱色块,对好前两层。

还原方法

一.还原底层棱块,并于中心块对好。

二.还原底角。

1.在正确角块在顶层时,使用公式U R U’ R'

2.在正确角块需要右翻转时,使用公式:R U R' U'化为情况1

3.在正确角块需要左翻转时,使用公式::F U F' U'化为情况1

4.在正确角块在顶层左翻转后化为情况1时,使用公式:R U R'

其他的情况很多,就不多说了。

三.还原第二层棱块。

1.当右边那面(红蓝)绿红棱块在右中层时,使用公式:R U R U R U' R' U' R'

2.当右边(红蓝)的红蓝棱块在左中时,使用公式:U F' U F U R U' R'

四.顶面十字

你所能看到的三种情况都用公式:F R U R' U' F'

五.还原顶面

1.十字、上小鱼、下两个还原,使用公式:R' U' R U' R' U'2 R

2.十字、下小鱼、对角还原、右两个还原,使用公式:R U R' U R U2 R'

六.角块交换

所有情况公式:L' U R U' L U'2 R' U R U'2 R'

七.棱块交换

所有情况公式:(L' U L')(U' L' U' L')(U L U L2)

八.特殊情况分析

1.假如只有一个角块需要面位时,需要撇那个角块

2.只有一组棱块单独交换,色块互换